03:54

ОБЩЕСТВО КУНАРИ
Справка является компиляцией статей с русскоязычный ДА-вики, с некоторыми дополнениями и изменениями

Кунари — буквально переводится с кунлата как "Народ Кун. Среди живущих, согласно ее законам, преобладает раса, ранее называвшаяся "косситами", однако есть представители и других рас.
Кунари обитают на островах Пар Воллен и Сегерон; также им принадлежат города Конт-Аар на севере Ривейна и Кундалон в Андерфелсе.
Кунари, покинувшие Кун, больше не считаются частью общества. Тех, кто его никогда не знали, называют "вашотами", "серыми". Тех же, кто восстает против Кун, зовут тал-вашотами, "истинно серыми". Большинство тал-вашотов — бывшие солдаты. Кунари презирают их даже сильнее вашотов.
О продолжительности жизни этой расы известно очень мало. Предположительно, примерно равна продолжительности жизни людей, гномов и эльфов, однако их более продвинутые методы в медицине и санитарии увеличивают её средний срок.
Некоторые кунари имеют способности к магии, но отношение к ней гораздо более жёсткое, чем в любом людском и уж тем более эльфийском сообществе. Собственно, продвинутые медицина и технологии — следствие яростного недоверия к магии в этом обществе.

ИСТОРИЯ

КУН

ВЛАСТЬ ТРИУМВИРАТА

КУЛЬТУРА

БАСЫ и ВИДДАТАРИ

МАГИЯ

ЧАСТО УПОТРЕБЛЯЕМЫЕ ЗВАНИЯ КУНАРИ НА КУНЛАТЕ:
Армия
Духовенство
Торговцы и ремесленники
Иные звания

@темы: Информация по миру, Сердца Многих, Dragon Age

23:30

[Дважды два равно рыба.]
Все знают, как будут добывать себе рога?
Если что, мы тут заказываем отсюда, можно вписаться в заказ до завтрашнего вечера.
Там ещё есть антилопьи и бычьи (а бараньи есть разных цветов))

@темы: Сердца Многих, Dragon Age

Кросспол - для игроков
Кросспол на игре возможен, в обе стороны.
При проверке пол персонажа удостоверятся как мужской, если отсутствует бюст (благодаря полу игрока или благодаря утяжке), и как женский, если бюст присутствует (благодаря полу игрока или благодаря имитации).
Все недопонимания, если вдруг возникнут, разрешаются игровым порядком.

Гендер - для персонажей
Т.к. в каноне нет пояснений, как именно маркируются акун-атлоки, но Стэна в ДАО смущает, что женщина-Страж именно выглядит женщиной, то вы должны именно выглядеть на свой гендер. Т.е. для женщин - заметное наличие бюста, косметика или сложная причёска; для мужчин - причёска проще, отсутствие косметики и бюста.
И, разумеется, вы говорите о себе в том роде, который соответствует вашему гендеру.

Обозначение расы
Кунари [косситы] - обозначаются рогами. Кожу красить не нужно.
(Рога можно, например, заказать на алиэкспрессе (но только быстро, т.к. до игры не так много времени), сделать самим или заказать у знакомых мастеров).
Да, у некоторых кунари рога отсутствуют, но на этой игре есть у всех (у сааребаса - наполовину отпиленные).
Эльфы обозначаются острыми ушами.
У людей маркеры отсутствуют.

Костюмы
Кунари носят довольно открытую одежду, независимо от пола. Чаще всего ходят в штанах, но мужчины - топлесс, женщины - с открытым животом и полуприкрытой грудью (последнее может быть характерно и для мужчин).
Предлагаем моделировать её в рамках разумного, чтобы вас не забрала полиция, если вы выйдете покурить.
К тому же, не обязательно ориентироваться прямо на это:


Виддасала была одета немного скромнее:



Хитрослетения из шнура как элемент одежды приветствуются в любом случае!

@темы: Правила, Сердца Многих, Dragon Age

18:05

"Сердца Многих" - КРИ по народу кунари из мира Dragon Age.

Игра состоится в Москве 19 августа, день-вечер.
Взнос будет объявлен позднее.
Мастер - Tykki

Борьба — иллюзия. Прилив начинается и заканчивается, но море — неизменно. Не с чем бороться. Победа в Кун.

Те, кто играли в Dragon Age, неминуемо сталкивались с кунари - народом, преимущественно состоящим из серых рогатых гигантов и следующих учению Кун.
За пределами их собственного государства о них известно не так уж и много, не в последнюю очередь потому, что они считают остальные народы ниже себя и недостойными регулярного общения.
Но всё-таки - кто они?
Когда-то та раса, которая сейчас составляет костяк кунари, называлась "косситами". Это слово сейчас встретишь редко, а сами кунари не любят его вспоминать. Возможно, потому, что косситы считались кровожадными дикарями, чьи инстинкты смогло обуздать только учение Кун. Без него кунари снова (так говорят) становятся лишь безумцами, крушащими всё вокруг, и лучшее, что для них можно сделать - только убить.
Что такое Кун? Не совсем религия, не совсем философия. Как и Дао, это учение о пути вещей, но не совсем о том же пути.
Всё в мире имеет свою природу, и каждая личность - лишь часть целого. Трудиться надо на благо целого, а не части.
В рамках этого подхода у кунари нет имён и семей. Вся жизнь кунари посвящена максимально эффективному служению Кун и своему народу. Страх кунари - лишиться Кун.
Кун милосердно - он принимает в свои ряды и представителей других рас. Такие кунари называются "виддатари" и обладают теми же правами, что остальные.
Наименьшими правами в обществе обладают маги - их кунари называют "сааребас", "опасная вещь", и за ними нужен постоянный присмотр, чтобы они могли быть сколько-нибудь полезны Кун.

Общество кунари делится на три ветви: воинскую, ремесленно-торговую и духовную. Их предводители и предводительницы составляют правящий Триумвират кунари.
Сейчас вам предлагают поиграть в воинскую и духовную ветви. Шпионы - часть духовной)

События игры происходят между "Инквизицией" и "Чужаком".

9:43 Века Дракона (около года назад побеждён Корифей и закрыта Брешь), порт в Пар Воллене, прохождение проверок Бен-Хазрат для тех, кто прибывает на остров и покидает его.


Роли:
(напоминаю, что у кунари не имена, а должности, так что все, перечисленные в касте, это не персонажи канона, а просто кунари в тех же должностях)

читать дальше

Поскольку у кунари гендер связан с функцией в обществе, то любой персонаж может быть любого пола, но с гендером - есть некоторые исключения.
Тамазран - женщина, независимо от биологического пола.
Арваарад - мужчина, независимо от биологического пола.
Пол персонажа выбирается по желанию игрока (после этого проставляется в касте). Если пол не совпадает с гендером, то такой персонаж - акун-атлок (нормальное явление в обществе кунари). И если пол не совпадает с гендером, то в касте стоит именно гендер.

Поскольку каст чуть более, чем наполовину, состоит из Бен-Хазрат, то играем мы, как можно догадаться, в шпионские игры)
Тайны и двойное дно - обязательная характеристика персонажей.

Азит таль-эб.

@темы: Сердца Многих, Dragon Age, Анонсы

03:05

Уважаемые все!

К сожалению, нам не удалось собрать достаточное количество людей, чтобы сыграть в задуманный сюжет, поэтому 25 марта игра по Старгейту не состоится(

Мы сейчас решаем, была ли это последняя попытка, или мы будем пытаться её перенести, поэтому были бы благодарны, если бы вы ответили в комментах:
1) хотите ли вы всё-таки поиграть в эту игру, пусть и позже?
2) когда вы сможете, в промежутке с июня до сентября включительно?

@темы: ЗВА: Наследие

23:41

[Дважды два равно рыба.]
Сатеда: справка

Сатеда была преуспевающей планетой, которая успела развить технологии до уровня конца 20 века Земли: поезда, авиация, машиностроение, компьютеры. Такого высокого уровня среди планет галактики Пегас давно не достигал никто, и связано это было с тем, что около двух веков рейфы не проводили на ней Жатву. На Сатеду смотрели как на потенциального лидера человеческого альянаса многие планеты Пегаса, тем более, что это было достаточно открытое общество, гостеприимное к незнакомцам и не склонное к дискриминации по полу, ориентации и т.д. (хотя на рейфов, конечно всё вышеперечисленное не распространялось: их ненавидели).
Также на Сатеде интересовались технологиями Древних, и хотя собственных носителей генов там было не так много, артефакты, оставшиеся от Древних, тщательно собирались и изучались в музеях и хранилищах.
Эта жизнь резко подошла к концу одиннадцать лет назад, когда рейфы решили, что пора преподать людям урок и уничтожить цивилизацию Сатеды. читать дальше

@темы: Информация по миру, ЗВА: Наследие

20:08

Уважаемые все!

Очень разыскиваются игроки на "Звёздные Врата: Атлантида"! :kapit:
Игра пройдёт в Москве (м. Октябрьская/Полянка), 25 марта, днём!
Взнос - 500 р.

Очень нужны игроки в блок Сатеды!
Роли:
читать дальше
(и ещё остались роли в Атлантиде, можно посмотреть в полном списке ролей)

Здесь можно ознакомиться с информацией по миру игры:
Выборка серий сериала, которые нужно посмотреть для знакомства со вселенной
Пересказы книг о событиях после сериала
Справка по расам на игре (и расширенная справка о культуре рейфов)


Анонс игры с описанием текущей ситуации можно почитать здесь.

Очень ждём и надеемся, что удастся найти игроков!

Распространение информации приветствуется!

@темы: ЗВА: Наследие

02:20

Уважаемые игроки!

Взнос на игру составит 500 р.!

В эту сумму будет входить еда, но т.к. играем одним днём в центре Москвы - в основном еда включает в себя перекусы формата бутербродов, фруктов и напитков.
Но мы можем заказать, например, на ту же сумму пиццу, если у вас есть такое желание) Есть у вас такое желание?

P.S. Для интересующихся: в помещении будут чайник и микроволновка.

@темы: ЗВА: Наследие

23:39

Уважаемые игроки!

По техническим причинам игра поменяла дату и место и теперь переносится на 25 марта 2017 г.
Игра будет проведена в помещении в Москве (м. Октябрьская), днём.

Актуальный мастерский состав:
Мастера-сюжетники: Tykki и ~Азиль~.
Мастер по АХЧ: soleil_du_monde
Игротехи: Kalil, Астэра, Jin., K a m e.

Актуальный список ролей.

Информацию о взносе вскоре повесим.

@темы: ЗВА: Наследие

15:53

[Дважды два равно рыба.]
Апд., уточнение даты, чтобы не пересекаться с ВолКом:


Уважаемые игроки!

Хотим провести сбор ко второй игре по "Звёздным вратам" в четверг 2 февраля понедельник 30 января!
Время и место: с 19:00 в "Муму" на Лубянке (ул. Мясницкая, 14), в нижнем зале.


Просьба отписаться, будете ли вы)

@темы: ЗВА: Наследие

[Дважды два равно рыба.]
Форма заявки:
1. ФИО
2. Контакты (скайп, номер телефона, и т.д.)
3. Возраст
4. Медицинские противопоказания (хронические заболевания, аллергия и т.д.)
6. Экстренные контакты
7. Имя персонажа.
8. Занятие/должность персонажа. Для тех, чья биография не была пересказана в первоисточниках – расскажите о вашем персонаже подробнее.
9. Цели в жизни персонажа.
10. Во что вы хотите играть?
11. Во что вы не хотите играть?
12. Пожелания по завязкам с персонажами/игроками.

Заявки отсылаются на умыл сообщества.


Подача заявок - до 26 января включительно.
Но чем раньше вы пришлёте, тем мастерам будет проще!


NB! Тем, кто уже присылал заявку на ту же роль на прошлую игру, второй раз отсылать не надо.*
*Но если вы хотите попросить мастеров о каких-то новых завязках, вы можете об этом написать.

@темы: ЗВА: Наследие

Роли ЗВА: Наследие.
Список может изменяться.

(поскольку рейфы и люди имеют тенденцию называть друг друга новыми именами, в скобках даны вторые имена тех, у кого они есть).

Атлантида:
читать дальше

Улей Алебастр:
читать дальше

Дженаи:
читать дальше

Сатеда:
Постоянное население:
читать дальше
Временные обитатели Сатеды:
читать дальше

@темы: ЗВА: Наследие

"Звёздные Врата: Атлантида – Наследие", вторая игра

Два месяца прошло с тех пор, как Атлантида, рейфы и дженаи сели за стол переговоров после победы над флотом королевы Смерть.
Конечное соглашение между людьми и рейфами всё ещё не достигнуто, но никто и не ожидал, что оно будет достигнуто быстро. К тому же, продолжению переговоров постоянно мешают внешние обстоятельства.
Последствия запуска оружия Гипериона, даже быстро нейтрализованного, оказались тяжелыми. Из рейфов погибли немногие, в основном те, кому не повезло остаться без телепатического контакта с ульем в неподходящий момент, или кто запаниковали, попытавшись восстановить утраченное массовой Жатвой и были уничтожены лантийцами, которых позвали на помощь. Длительная потеря телепатии стала серьезным ударом, а сейчас её ещё восстановили не все из тех, кто не принадлежит к Альянсу королевы Водный Свет.
Альянс же набирает обороты и широко распространяет идею использования ретровируса Келлер, позволяющего не убивать при кормлении. Испытания ведутся на нескольких планетах, но последнее время распространяются слухи, что с ним не всё ладно.
После истории с заминированными пультами от Звёздных врат ещё сильнее пошатнулась позиция дженаев: три планеты, где заряд успел сдетонировать, оставались безо всякой связи с остальной галактикой, пока лантийцы не смогли наконец добраться на кораблях починить пульты. К тому же, после того, как всплыла информация о том, что неведомая болезнь поразила именно людей с рейфским ДНК, у дженаев и внутренние проблемы - покушаться на Вождя и его сестру стали чаще и усерднее.
Но до того, как информация распространилась, лантийцы постарались собрать всех выявленных с "Порченой кровью" и дать им возможность переселиться на другую планету, подальше от возможных недружелюбных толп. Что именно это за планета, держится в тайне. Переселиться согласились не все. Некоторые из отказавшихся даже остались живы.
В самой Атлантиде тоже произошли перестановки: хотя в результате аудита Сяо Шен Вулси остался на должности, после создания колонии людей с рейфским ДНК ему опять пришлось возвращаться на Землю и объяснять ситуацию, заодно пытаясь получить какие-то ресурсы. Он находится там уже больше месяца. В его отсутствие Атлантидой руководил подполковник Шеппард, за уничтожение оружия Гипериона получивший дисциплинарное взыскание в виде устного выговора, благодаря Сяо Шен. Но около трёх недель назад он был вынужден взять отпуск по личным обстоятельствам и тоже вернуться на Землю. Поскольку в этот момент на Атлантиде находился крейсер "Генерал Хаммонд", временной главой экспедиции была назначена полковник Картер, которая уже была знакома с этими обязанностями. Шеппард вернулся в галактику Пегас пару дней назад, и сейчас они с Картер находятся в процессе передачи дел.
На фоне нестабильной ситуации с рейфами, затягивающихся переговоров и недоверия дженаям, взгляды людей Пегаса всё чаще обращаются на Сатеду, некогда разрушенную, но теперь быстрыми темпами восстанавливающуюся из руин.
Правда, накануне Сатеда прислала в Атлантиду просьбу о помощи, специально уточнив, что также будет нужно присутствие рейфских союзников лантийцев.
Что-то будет дальше...

Игра делается по мотивам сериала «Звёздные Врата: Атлантида» и серии книг «Наследие», продолжающих сюжет сериала, и является прямым продолжением первой игры по этому сеттингу.

Книги можно скачать здесь: epub и pdf, но они доступны только на английском. Здесь есть пересказы книг на русском.
Тэг "Информация по миру" актуален, но будет дополняться. Правила будут слегка отредактированы.
Ссылка на сериал на рутрекере.
Место и время: коттедж под Москвой, 3-5 марта 2017.
Мастера: Tykki и ~Азиль~.
Игротехи: Kalil, Астэра.

@темы: ЗВА: Наследие

Дамы и господа!

Как многие уже знают, мы планируем ставить игру-продолжение по Звёздным вратам: Атлантиде.
События второй игры будут происходить через несколько месяцев после событий первой.
Более подробно будет рассказано позднее в анонсе.

На этот раз игра будет двухдневной, проходить будет в коттедже под Москвой.
Посмотрев на то, у кого какие даты заняты, мы предварительно выбрали даты 4-5 марта 2017го.
Отпишитесь, пожалуйста, как у вас с этими датами?

Также просьба тем, кто ещё не говорил мастерам, хотят ли они ещё раз сыграть свои роли, тоже отписаться в комментах.
Те, кто ещё не играли с нами, а хотят, тоже могут помахать в комментах: у нас несколько изменится состав ролей по сравнению с предыдущей игрой и будет добавлен целый новый блок Сатеды.

Мастерский состав будущей игры: Tykki, ~Азиль~.
Игротехи: Kalil, Астэра.

@темы: ЗВА: Наследие

23:36

[Дважды два равно рыба.]
Отчёты и благодарности с игры.

Если кого-то пропустил, кидайте ссылки в комменты.

Атлантида:

Шеппард - про сидение в ангаре
Маккей - благодарности и немного персонажного
Лорн - впечатление
Уголь - отчёт

Рейфский улей:

Алебастр - отчёт и благодарности
Проводник (Тодд) - отчёт
Дженнифер Келлер - отчёт и благодарности


Дженаи:

Далия Радим - впечатление раз, впечатление два

Калил - отчёт от игротеха NEW

@темы: ЗВА: Наследие

00:13

[Дважды два равно рыба.]
Мы упоролись

Внимание!
Помимо постыгрового сбора, предлагаем ещё устроить фандомный просмотр СГА.
Время - в это воскресенье 6 ноября, с 17.00.
Место - на квартире у Charoite.

Серии:
3.7 "Common Ground"
5.8 "The Queen"
(может, ещё что-то)

Упорос и идеи для дринкин-гейм приносить с собой.

И добрые рейфы встречают угощением у нас планируется глинтвейн, так что нужно будет 100-150 р. с носа, в зависимости от нашего количества)

@темы: ЗВА: Наследие

21:58

[Дважды два равно рыба.]
Апд.Предлагается собраться в четверг 3 ноября, всё там же в "Му-му" на Мясницкой, с 19.00!



А мы хотим постыгровой сбор?


@темы: ЗВА: Наследие

[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Пока все желающие дописать отчеты и впечатления разгребают рабочие авралы, я рискну продолжить собственную традицию создавать посты игроперлов по мотивам удавшихся игр.
Цитирую примерно, конечно, но общий смысл постаралась передать.

Присоединяйтесь;)

---
Несколько эпизодов о культе красоты, гламуре и вот этом всем.

Минут двадцать до парада. Королева Алебастр сидит, уткнувшись в планшет и аусвайс, судорожно запоминая правила, программу действий, собственные хиты и абилки...
Рядом Клинки увлеченно делят зеркало, судорожно дорисовывая татуировки, допричесывая волосы и доклеивая ногти.

Белокость, один из телохранителей Королевы на этой встрече: - А как стрелять из этого нерфа? Что-то его заклинило!
Королева, осмотрев нерф: ...- Ты не снял его с предохранителя.=_=

10 секунд до мнимого взрыва станции. Все рейфы успели героически эвакуировать королеву и еще пару ценных женщин, поднять шаттл, выйти на орбиту...Трагический голос в шаттле:
- Я ноготь сломал...
- А я потерял...

- Рейфы, на парад!!!
- Еще два ногтя!!!

Королева еще в доигровом чатике: - Будет фотограф?0о Ааааептыть, а вдруг у меня парик хуже, чем в сериале?>_<

---

После всего, что между нами было в ангаре... (Алебастр - Шеппарду, все еще сомневающемуся в добрых намерениях рейфов)

---

"Маккей хэппенс!" (С) Уголь, об очередной аварии

---

Уже на обратном пути. Едем на машине Диасси, пересказываю один из эпизодов игры.
Я: - Сидят рейфы у себя во внутренних апартаментах, обсуждают всякое. Вдруг на порог влетает сестра Ладона Радима. Одна. Явно случайно. И рейфы синхронно так оборачиваются...
Диасси: ...-"Доставка!"

Надо сказать, очень хорошо, что за рулем была в тот момент не я...

@темы: ЗВА: Наследие

00:10

[Дважды два равно рыба.]
Алхимии, которые были в игре:

Побочка на ретровирус Келлер (Тикки)
Аллергия Маккея на газ-репеллент (Калил)
Механизм вживления генов для Древней (Калил)
Проблемы с обменом веществ у Алебастр (Калил)
Оружие Гипериона (Лукреция)

И Калил ещё делал алхимию для диагноста хоффанской чумы, но в игре этот кусок квестов уже раскрыть не успели, так что не вешаю. Вдруг пригодится)

@темы: ЗВА: Наследие

02:30

[Дважды два равно рыба.]
Ура, мы сделали это!
Мы сыграли по "Старгейт: Атлантиде"!
Игра с двумя переносами и кучей отвалов состоялась, и, кажется, состоялась неплохо)

Я хочу ещё раз сразу сказать спасибо нашей команде, где каждый сделал до фигра работы.
Моему сомастеру Терри и доблестным игротехам Лукреция и Kalil!
И отдельно спасибо ещё ~Азиль~, которая очень помогла с начиткой игроков, особенно в последние дни перед игрой.
И спасибо Tiringolwe за вклад, жаль, что здоровье тут было не на твоей стороне =_=

Меня сейчас не хватит на благодарности всем поимённо, но знайте, что вы все были прекрасны.
Я очень была рада видеть, как на людей легли роли, и как они заиграли)
Буду пристрастен и подробнее скажу тем, с кем в большесоприкасался.

Тейла. Ну ты понимаешь) Ты была офигенна. Я поиграл с тобой, конечно, минут 15-20 в личной связке, но это были прекрасные 15-20 минут) И ещё я наблюдал тебя за работой)
Мистер Вулси. Спасибо начальству за наше счастливое "а что вы у меня спрашиваете, идите у Вулси спросите". Спасибо, что можно было себя чувствовать вторым, как играющий мастер, я бы убился при другом раскладе.
Маккей. Родни, твою мать, я услышал пафосное: "Я умираю!" в начале игры и понял, что а хорошо началось-то))

Древняя. Гнусная, гнусная личность)) Я надеюсь, тебе удалось поиграть с удовольствием, потому что глумилась ты красиво)

Лорн, Зеленкаи Карсон, вы были очаровательны. Карсон, спасибо за подготовку в рекордные сроки, а моим сомастеру и игротеху снова просто спасибо)
Сяо Шен - а вы внезапны. А вот и не отдадите под трибунал :tease2:

Тодд. Полчаса, которые я поиграл с тобой, тоже были прекрасны) И диалог: "Рейфы тоже бывают полезны? - Ну, иногда" - местами был даже лучше сидения в запертом ангаре с троицей раненых рейфов...
Алебастр - сюжетно я с тобой не пересекался, хотя так хотел) Но то же сидение в ангаре, "Проводник-который-не-наш" и, как я узнал после игры, таки лёгкий романс с Тейлой, ащ)
Кенни, я не знаю, что больше сделало мой день, твой бросок закрывать королеву от пуль или твой бросок с ножом на пулемёт...
Келлер, ну, я... сочувствую?.. То есть поздравляю.
Дым и Уголь, вас я уже с трудом различал в вашей впечатляющей стае, но вы были не менее красивы, чем вся ваша банда гламурных людоедов)
А, да, Уголь, ты сделал первый шаг к Вознесению. Сюрпрайз.

Дженаи.
Вы вообще были такие характерно-агрессивные, что просто прелесть.
Ладон Радим, ну, это: "Джон. - А мы что уже, на first-name basis? oO". А кроме шуток, опять же было интересно наблюдать тебя за работой. Идеологически не согласен, разумеется.
Амбрус Тол - это тоже было внезапно, как с Сяо Шен, и это было красиво. Тандемом с Ладоном вы вообще работали на отличненько.
Далия Радим - серьёзно, спасибо за замену в такой короткий срок. И я мало тебя видел (ну, не считая, когда выгнал), но оружие Гипериона таки остановили тогда, когда ты должна была быть либо в 1, либо, скорее всего, в 0 хитов. И лекарство мы вам отдали.
Сора, наверное, я должен радоваться, что ты начала воспринимать людей с рейфской ДНК толерантно, но чёрт) Нет бы попозже)

Я был рад вас видеть и с вами играть, надеюсь, вы тоже довольны.
- Ваш мастер Тикки и местами подполковник Джон Шеппард.
До новых встреч.
Но больше я двухдневную игру в один день впихивать не буду)

@темы: ЗВА: Наследие