воскресенье, 19 июля 2020
[Дважды два равно рыба.]
Уважаемые игроки!
К сожалению, вынуждены сообщить, что из-за текущей ситуации мы всё же решили перенести игру "МАТРИЦА СЕДЬМОГО ДНЯ" на осень 2021 года.
Но работа над ней продолжится, так что не теряйте нас!
К сожалению, вынуждены сообщить, что из-за текущей ситуации мы всё же решили перенести игру "МАТРИЦА СЕДЬМОГО ДНЯ" на осень 2021 года.
Но работа над ней продолжится, так что не теряйте нас!
пятница, 24 января 2020
[Дважды два равно рыба.]
Уважаемые все!
Представляем вам предварительную сетку ролей и напоминаем, что она может и будет меняться.
Вы можете заявляться на данные роли или предлагать мастерам свой концепт - мы открыты для обсуждений.
Т.к. не вся информация может находиться в открытом доступе, то если вам что-то непонятно о конкретной роли - имеет смысл спросить в личке, может быть, тогда станет понятней, то ли это, что вы хотите.
СЕТКА РОЛЕЙ "МАТРИЦЫ"
Представляем вам предварительную сетку ролей и напоминаем, что она может и будет меняться.
Вы можете заявляться на данные роли или предлагать мастерам свой концепт - мы открыты для обсуждений.
Т.к. не вся информация может находиться в открытом доступе, то если вам что-то непонятно о конкретной роли - имеет смысл спросить в личке, может быть, тогда станет понятней, то ли это, что вы хотите.
СЕТКА РОЛЕЙ "МАТРИЦЫ"
суббота, 23 ноября 2019
[Дважды два равно рыба.]
АНОНС ПАВИЛЬОННОЙ РОЛЕВОЙ ИГРЫ "МАТРИЦА СЕДЬМОГО ДНЯ"
Прошло десять лет с тех пор, как жертва Нео спасла Зион и Матрицу.
Между машинами и людьми всё ещё официальное перемирие, а все те, кто недовольны жизнью в виртуальном мире, отпускаются в мир реальный. Который, правда по большей части состоит из развалин, но зато реальных.
Зион отстроили, как могли. Машины не помогали, но и не мешали. Сами машины поднимали обратно Матрицу – судя по бэби-буму, который вскоре случился в её «реальности», машинам для этого потребовалось много энергии, а значит, и много новых людей-батареек.
Пробуждённые не очень довольны тем, что вместо них просто выращивают других. Но вечная ночь над Землёй всё ещё никуда не делась, и Главный компьютер не спешит искать альтернативные источники энергии.
Матрица полнится слухами: в квартире Пифии, в клубе Меровингена, на станции между мирами говорят, что сама Матрица как раз и требует энергии больше всего. И если бы не надо было её поддерживать, даже самим машинам было бы проще стоить комфортный для себя мир.
Только это не значит, что они отпустят всех людей. Они просто отключат Матрицу.
Говорят даже, что они уже пытались. Но что-то им помешало.
Впрочем, может быть, это просто слухи, ведь даже Пифия не отвечает, происходило ли что-то подобное.
Но как-то всё равно тревожно. И людям, и программам в Матрице, и, может быть, даже машинам вне её.
Долго ли продлится перемирие, или что-то его всё-таки сломает? В конце концов, даже Второй Ренессанс закончился войной на уничтожение, а тогда ресурсов на планете хватало на всех, не то что сейчас. Люди не дали машинам спокойно жить в их стране, машины, созданные по их образу и подобию, оказались не менее мстительны.
Есть ли хоть какой-то повод истории не повториться? Присоединяйтесь к нам, и мы это узнаем!
Мастерcкая группа "Убежище" (Tykki, мадмуазель Бенкендорф)
Даты: 20-22 ноября 2020 г.
Место: пансионат под Москвой
Численность: 50-60 человек
Взнос: будет определён чуть позже, но будет составлять около 3 т.р. и будет ранжированным. Питание включено во взнос.[/L]
Группа игры
РАСПРОСТРАНЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ!
![изображение](https://sun1-93.userapi.com/c855632/v855632040/17825a/dqD6j1bbBIM.jpg)
Прошло десять лет с тех пор, как жертва Нео спасла Зион и Матрицу.
Между машинами и людьми всё ещё официальное перемирие, а все те, кто недовольны жизнью в виртуальном мире, отпускаются в мир реальный. Который, правда по большей части состоит из развалин, но зато реальных.
Зион отстроили, как могли. Машины не помогали, но и не мешали. Сами машины поднимали обратно Матрицу – судя по бэби-буму, который вскоре случился в её «реальности», машинам для этого потребовалось много энергии, а значит, и много новых людей-батареек.
Пробуждённые не очень довольны тем, что вместо них просто выращивают других. Но вечная ночь над Землёй всё ещё никуда не делась, и Главный компьютер не спешит искать альтернативные источники энергии.
Матрица полнится слухами: в квартире Пифии, в клубе Меровингена, на станции между мирами говорят, что сама Матрица как раз и требует энергии больше всего. И если бы не надо было её поддерживать, даже самим машинам было бы проще стоить комфортный для себя мир.
Только это не значит, что они отпустят всех людей. Они просто отключат Матрицу.
Говорят даже, что они уже пытались. Но что-то им помешало.
Впрочем, может быть, это просто слухи, ведь даже Пифия не отвечает, происходило ли что-то подобное.
Но как-то всё равно тревожно. И людям, и программам в Матрице, и, может быть, даже машинам вне её.
Долго ли продлится перемирие, или что-то его всё-таки сломает? В конце концов, даже Второй Ренессанс закончился войной на уничтожение, а тогда ресурсов на планете хватало на всех, не то что сейчас. Люди не дали машинам спокойно жить в их стране, машины, созданные по их образу и подобию, оказались не менее мстительны.
Есть ли хоть какой-то повод истории не повториться? Присоединяйтесь к нам, и мы это узнаем!
Мастерcкая группа "Убежище" (Tykki, мадмуазель Бенкендорф)
Даты: 20-22 ноября 2020 г.
Место: пансионат под Москвой
Численность: 50-60 человек
Взнос: будет определён чуть позже, но будет составлять около 3 т.р. и будет ранжированным. Питание включено во взнос.[/L]
Группа игры
РАСПРОСТРАНЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ!
![изображение](https://sun1-93.userapi.com/c855632/v855632040/17825a/dqD6j1bbBIM.jpg)
пятница, 22 февраля 2019
[Дважды два равно рыба.]
Снова рекламирую, а то меньше месяца до игры, а людей не хватает! ![:(](http://static.diary.ru/picture/1146.gif)
Кабинетка по Убежищу!
![изображение](https://pp.userapi.com/c847019/v847019045/133d11/jAy0cVx4QEE.jpg)
16 марта 2019 г.
г. Москва
Однодневная кабинетка на ~25 человек.
Канон: сериал Убежище/Sanctuary.
Мастера: Tykki, ~Азиль~
Паблик игры
Жанр: городское дарк-фэнтези, шпионские игры.
Таймлайн: через год после окончания сериала.
Место действия: маленький американский городок.
Красные флаги: кросспол, частично играющие мастера, совы не те, чем кажутся.
Сетка ролей отражает не все возможности персонажей (т.к. совы), поэтому лучше списываться с мастерами на предмет того, что хочется поиграть.
Место проведения: школа "Перспектива" по адресу Земляной вал, 56
Взнос: 850 р. до игры, 1000 р. - в день игры.
О каноне
Список серий для ознакомления
Распространение информации приветствуется!
![:(](http://static.diary.ru/picture/1146.gif)
Кабинетка по Убежищу!
![изображение](https://pp.userapi.com/c847019/v847019045/133d11/jAy0cVx4QEE.jpg)
16 марта 2019 г.
г. Москва
Однодневная кабинетка на ~25 человек.
Канон: сериал Убежище/Sanctuary.
Мастера: Tykki, ~Азиль~
Паблик игры
Жанр: городское дарк-фэнтези, шпионские игры.
Таймлайн: через год после окончания сериала.
Место действия: маленький американский городок.
Красные флаги: кросспол, частично играющие мастера, совы не те, чем кажутся.
Сетка ролей отражает не все возможности персонажей (т.к. совы), поэтому лучше списываться с мастерами на предмет того, что хочется поиграть.
Место проведения: школа "Перспектива" по адресу Земляной вал, 56
Взнос: 850 р. до игры, 1000 р. - в день игры.
О каноне
Список серий для ознакомления
Распространение информации приветствуется!
пятница, 11 января 2019
[Дважды два равно рыба.]
И на всякий случай: в материалах кабинетки по Убежищу появились:
- Хронология событий "Убежища"
- Правила по моделированию
- предварительная Сетка ролей
Всё ещё приглашаю!![:heart:](http://static.diary.ru/picture/1177.gif)
- Хронология событий "Убежища"
- Правила по моделированию
- предварительная Сетка ролей
Всё ещё приглашаю!
![:heart:](http://static.diary.ru/picture/1177.gif)
четверг, 27 декабря 2018
[Дважды два равно рыба.]
Так.
Возвращаемся:
Кабинетка по Убежищу - уточнённый анонс!
![изображение](https://pp.userapi.com/c847019/v847019045/133d11/jAy0cVx4QEE.jpg)
16 марта 2019 г.
г. Москва
Однодневная кабинетка на ~25 человек.
Канон: сериал Убежище/Sanctuary.
Мастера: Tykki, ~Азиль~
Паблик игры
Жанр: городское дарк-фэнтези, шпионские игры.
Таймлайн: через год после окончания сериала.
Место действия: маленький американский городок.
Сетка ролей находится в разработке (будет повешена на новогодних праздниках). Предварительно присутствуют: жители города, как люди, так и абнормалы, сотрудники Убежища, сотрудники спецслужб, иные персонажи сериала по согласованию с мастером.
Красные флаги: кросспол, частично играющий мастер, совы не те, чем кажутся.
Место проведения: школа "Перспектива" по адресу Земляной вал, 56
Взнос: 850 р. до игры, 1000 р. - в день игры.
О каноне
Список серий для ознакомления
Возвращаемся:
Кабинетка по Убежищу - уточнённый анонс!
![изображение](https://pp.userapi.com/c847019/v847019045/133d11/jAy0cVx4QEE.jpg)
16 марта 2019 г.
г. Москва
Однодневная кабинетка на ~25 человек.
Канон: сериал Убежище/Sanctuary.
Мастера: Tykki, ~Азиль~
Паблик игры
Жанр: городское дарк-фэнтези, шпионские игры.
Таймлайн: через год после окончания сериала.
Место действия: маленький американский городок.
Сетка ролей находится в разработке (будет повешена на новогодних праздниках). Предварительно присутствуют: жители города, как люди, так и абнормалы, сотрудники Убежища, сотрудники спецслужб, иные персонажи сериала по согласованию с мастером.
Красные флаги: кросспол, частично играющий мастер, совы не те, чем кажутся.
Место проведения: школа "Перспектива" по адресу Земляной вал, 56
Взнос: 850 р. до игры, 1000 р. - в день игры.
О каноне
Список серий для ознакомления
понедельник, 10 декабря 2018
[Дважды два равно рыба.]
Внимание! Внимание! Кому не хватает танцев в крови - специальное предложение!
15 декабря бал-игра "Harry Potter: Святочный турнир" ищет ТАНЦОРОВ.
Вы можете принимать или не принимать участие в игровых событиях, но вы всегда сможете потанцевать!
Место действия: г. Москва, Зелёный проспект 8б
Съезд игроков и танцоров: с 15:00
Взнос для танцоров: 1000 р.
Дресс-код: вечерне-магический
Мы ждём вас!
vk.com/event171572577
Распространение информации приветствуется!
![изображение](https://pp.userapi.com/c850224/v850224765/8cb1d/jEEpjPJ4OGc.jpg)
15 декабря бал-игра "Harry Potter: Святочный турнир" ищет ТАНЦОРОВ.
Вы можете принимать или не принимать участие в игровых событиях, но вы всегда сможете потанцевать!
Место действия: г. Москва, Зелёный проспект 8б
Съезд игроков и танцоров: с 15:00
Взнос для танцоров: 1000 р.
Дресс-код: вечерне-магический
Мы ждём вас!
vk.com/event171572577
Распространение информации приветствуется!
![изображение](https://pp.userapi.com/c850224/v850224765/8cb1d/jEEpjPJ4OGc.jpg)
пятница, 02 ноября 2018
[Дважды два равно рыба.]
Информация по игре:
ПРО ДРЕССКОД
читать дальше
ПРОГРАММА БАЛА
Дорогие друзья! Перед вам ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ программа бала. Вернее, список танцев, в программу его еще не разбирали. Он может еще несколько раз поменяться. Если вам кажется, что здесь нет какого-то очень клевого танца, или вы считаете, что какой-то танец категорически лишний — напишите об этом в комментариях к этому посту до 5 декабря включительно.
читать дальше
Если вам кажется, что вы знаете мелодию, которая точно нужна на нашем вечере, прикрепите ее в комментарии к этому посту.
Пост по поиску костюмов и антуража.
Паблик игры
![изображение](https://pp.userapi.com/c845219/v845219573/11f915/8pK1E0Ek4WU.jpg)
ПРО ДРЕССКОД
читать дальше
ПРОГРАММА БАЛА
Дорогие друзья! Перед вам ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ программа бала. Вернее, список танцев, в программу его еще не разбирали. Он может еще несколько раз поменяться. Если вам кажется, что здесь нет какого-то очень клевого танца, или вы считаете, что какой-то танец категорически лишний — напишите об этом в комментариях к этому посту до 5 декабря включительно.
читать дальше
Если вам кажется, что вы знаете мелодию, которая точно нужна на нашем вечере, прикрепите ее в комментарии к этому посту.
Пост по поиску костюмов и антуража.
Паблик игры
![изображение](https://pp.userapi.com/c845219/v845219573/11f915/8pK1E0Ek4WU.jpg)
вторник, 02 октября 2018
![изображение](https://pp.userapi.com/c846220/v846220785/ffd56/idqEKX8RPYQ.jpg)
17 марта 2019 г.
г. Москва
Однодневная кабинетка на 15-25 человек.
Канон: сериал Убежище/Sanctuary.
Мастер: Tykki
Паблик игры: vk.com/sanctuary_rpg
Жанр: городское дарк-фэнтези, шпионские игры.
Таймлайн: через год после окончания сериала.
Место действия: маленький американский городок.
Сетка ролей находится в разработке, позже будет доступна на джойнрпг. Предварительно присутствуют: жители города, как люди, так и абнормалы, сотрудники Убежища, сотрудники спецслужб, иные персонажи сериала по согласованию с мастером.
Красные флаги: кросспол, частично играющий мастер, совы не те, чем кажутся.
Место проведения и взнос будут определены, когда станет понятнее количество желающих.
Ссылки на канон и описание канона
Списки серий, которых достаточно для знакомства с сеттингом (1 сезон)
Списки серий, которых достаточно для знакомства с сеттингом (1 сезон)
среда, 26 сентября 2018
[Дважды два равно рыба.]
Для тех, кто ещё не видел:
![изображение](https://pp.userapi.com/c844617/v844617335/f33e0/ZIAholw-0zQ.jpg)
В преддверии Рождества Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс открывает свои двери для гостей Святочного Бала!
Турнир Трех Волшебников в самом разгаре. Ходят слухи, что даже на Балу четыре претендента не смогут отдохнуть и расслабиться, и для них приготовлено что-то… особенное.
В остальном же — танцы и чаепитие, светская беседа и разговоры, удивительные открытия и встречи со старыми друзьями.
Мастерская группа предупреждает: это AU от событий канона. Таймлайн - “Гарри Поттер и Кубок Огня”.
Не рассчитывайте на полноценную игру во время бала, но на этом вечере найдётся место и для желающих поиграть, и для желающих потанцевать. Главное - указывайте свои пожелания в заявке.
Кто: МГ “Собрались и поехали”: Йорингель, Tykki, Оливия
Где: Танцевальный зал в Перово
Взнос: ~1000 р., точная сумма будет названа позже.
Жанр: танцы, квест, АУ
Красные флаги: кросспол, мистика, совы не то, чем кажется, скрытые роли
vk.com/event171572577
Распространение информации приветствуется!
![изображение](https://pp.userapi.com/c844617/v844617335/f33e0/ZIAholw-0zQ.jpg)
В преддверии Рождества Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс открывает свои двери для гостей Святочного Бала!
Турнир Трех Волшебников в самом разгаре. Ходят слухи, что даже на Балу четыре претендента не смогут отдохнуть и расслабиться, и для них приготовлено что-то… особенное.
В остальном же — танцы и чаепитие, светская беседа и разговоры, удивительные открытия и встречи со старыми друзьями.
Мастерская группа предупреждает: это AU от событий канона. Таймлайн - “Гарри Поттер и Кубок Огня”.
Не рассчитывайте на полноценную игру во время бала, но на этом вечере найдётся место и для желающих поиграть, и для желающих потанцевать. Главное - указывайте свои пожелания в заявке.
Кто: МГ “Собрались и поехали”: Йорингель, Tykki, Оливия
Где: Танцевальный зал в Перово
Взнос: ~1000 р., точная сумма будет названа позже.
Жанр: танцы, квест, АУ
Красные флаги: кросспол, мистика, совы не то, чем кажется, скрытые роли
vk.com/event171572577
Распространение информации приветствуется!
вторник, 21 августа 2018
[Дважды два равно рыба.]
Не в архив.
И вообще надо что-нибудь смастерить =)
И вообще надо что-нибудь смастерить =)
воскресенье, 20 августа 2017
[Дважды два равно рыба.]
Игра состоялась.
Всем спасибо!
Всем спасибо!
пятница, 18 августа 2017
[Дважды два равно рыба.]
Внимание, на завтра разыскивается игрок!
Игра по кунари из Драгон Эйджа, играем в субботу в Москве на квартире в Новых Черёмушках.
Взнос - чек на бутерброды и соки, поделенный на всех.
Роль - Таллис, человек-виддатари, т.е. рогов не нужно.
Пол любой. Антураж - условно-средневековые шмотки.
Необходимо: знание канона Драгон Эйджа.
Игрок, найдись!
Игра по кунари из Драгон Эйджа, играем в субботу в Москве на квартире в Новых Черёмушках.
Взнос - чек на бутерброды и соки, поделенный на всех.
Роль - Таллис, человек-виддатари, т.е. рогов не нужно.
Пол любой. Антураж - условно-средневековые шмотки.
Необходимо: знание канона Драгон Эйджа.
Игрок, найдись!
четверг, 17 августа 2017
[Дважды два равно рыба.]
Актуальный список ролей:
Салит - Tykki (ж)
Тамазран - @Seighin (ж)
Тамазран - .JayBird. (ж, акун-атлок)
Хиссрад - Маджере-младшая (ж)
Арваарад - день серебра (м, акун-атлок)
Сааребас - Mark Cain (м)
Сааребас – виддатари (эльф) - феникс периода полураспада (м)
Таллис – виддатари (человек) - Ryuran (м)
Ашкаари - Kalil (ж)
Действие, как мы помним, происходит в порт Пар Воллена.
С последними кораблями в порт прибыли: Хиссрад, Арваарад, Сааребас, Сааребас-виддатари, Таллис.
Остальные находятся на Пар Воллене изначально.
Все прибывшие на Пар Воллен должны соблюсти необходимые формальности: подать Салит краткий отчёт о цели своего отбытия с острова и причине прибытия и перечень ввозимого оружия и веществ. После этого им будет необходимо провести некоторое время под наблюдением, дабы можно было убедиться, что новоприбывшие не находятся ни под каким посторонним влиянием. Это не карантин, и приплывшим можно общаться с другими кунари, уже находящимися в порту, но покидать его до разрешения Салит крайне нежелательно.
Основные моменты для понимания игры:
Корифей побеждён около года назад.
До событий "Чужака" остаётся менее года, однако все планы, о которых мы узнаём там, уже запущены в действие.
Инквизиция пока не распущена; пол, класс и раса Инквизитор(а) нерелевантны для этой игры.
Союз кунари и Инквизиции не состоялся: совместная миссия была провалена.
В Орлее правит Селина, сделавшая Бриалу маркизой.
Салит - Tykki (ж)
Тамазран - @Seighin (ж)
Тамазран - .JayBird. (ж, акун-атлок)
Хиссрад - Маджере-младшая (ж)
Арваарад - день серебра (м, акун-атлок)
Сааребас - Mark Cain (м)
Сааребас – виддатари (эльф) - феникс периода полураспада (м)
Таллис – виддатари (человек) - Ryuran (м)
Ашкаари - Kalil (ж)
Действие, как мы помним, происходит в порт Пар Воллена.
С последними кораблями в порт прибыли: Хиссрад, Арваарад, Сааребас, Сааребас-виддатари, Таллис.
Остальные находятся на Пар Воллене изначально.
Все прибывшие на Пар Воллен должны соблюсти необходимые формальности: подать Салит краткий отчёт о цели своего отбытия с острова и причине прибытия и перечень ввозимого оружия и веществ. После этого им будет необходимо провести некоторое время под наблюдением, дабы можно было убедиться, что новоприбывшие не находятся ни под каким посторонним влиянием. Это не карантин, и приплывшим можно общаться с другими кунари, уже находящимися в порту, но покидать его до разрешения Салит крайне нежелательно.
Основные моменты для понимания игры:
Корифей побеждён около года назад.
До событий "Чужака" остаётся менее года, однако все планы, о которых мы узнаём там, уже запущены в действие.
Инквизиция пока не распущена; пол, класс и раса Инквизитор(а) нерелевантны для этой игры.
Союз кунари и Инквизиции не состоялся: совместная миссия была провалена.
В Орлее правит Селина, сделавшая Бриалу маркизой.
вторник, 15 августа 2017
[Дважды два равно рыба.]
Организационное:
Играем в квартире на м. Новые Черёмушки, добиралово будет разослано в умыло.
Старт игры - 14.00, сбор - с 12.30-13.00.
На игру будут закуплены вода, соки, печеньки и бутербродности, чек делится на всех игроков.
В квартире есть кошка.
Играем в квартире на м. Новые Черёмушки, добиралово будет разослано в умыло.
Старт игры - 14.00, сбор - с 12.30-13.00.
На игру будут закуплены вода, соки, печеньки и бутербродности, чек делится на всех игроков.
В квартире есть кошка.
понедельник, 14 августа 2017
[Дважды два равно рыба.]
На игре существуют разные зелья, порошки и другие вещества, которые могут находиться у различных персонажей.
Если вам кажется, что они у вас есть, обоснуйте это мастеру.
Зелья здоровья
Медицина у кунари более развита, чем в в остальном Тедасе, на данной игре, в целях упрощения сущностей, это будет означать, что кунари делают более сильные зелья здоровья и лучше перевязывают после ранений.
Зелья здоровья распределяют, как и остальные ресурсы, так что они есть у персонажа, если ему положено.
Также их можно купить на континенте, но там они слабее.
Лириум
Неохотно, но используется кунари. Усиливает магию сааребасов. Как правило, находится у арвараадов.
Яды и сонные порошки
Бен-Хазрат их не чураются, как и любая другая разведка.
Могут быть выданы начальством, куплены или произведены сами при наличии умения.
Аналогично с противоядиями.
*Погибель магов - яд, который причиняет вред именно сааребасам, заодно не давая им пользоваться магией.
Гамек
Особый вид яда, в зависимости от дозы может:
- вызвать действие, сходный с действие психотропных препаратов
- подчинить волю жертвы
- дать эффект лоботомии
Распространяется с осторожностью, рецепт знают далеко не все кунари.
Гаатлок
Аналог пороха, у него также есть несколько рецептов, в настоящий момент они известны только кунари.
Можно в качестве оружия использовать бомбы с гаатлоком (подчиняются общим правилам по боёвке, но используются 1 раз каждая, соответственно), разной силы действия, однако это не та вещь, которую будешь носить с собой просто так.
Если вам пропустили бомбы - запаситесь круглыми предметами для их отыгрыша.
Кроме бомб с гаатлоком, остальные вещества будут отыгрываться сертификатами и действиями.
Например, если вы подсыпаете кому-то яд - вы должны изобразить подсыпание, если поите кого-то гамеком - берёте чашку и подносите к губам жертвы, и т.д.
Не возбраняется брать с собой небольшие бутылочки для антуража.
Если вам кажется, что они у вас есть, обоснуйте это мастеру.
Зелья здоровья
Медицина у кунари более развита, чем в в остальном Тедасе, на данной игре, в целях упрощения сущностей, это будет означать, что кунари делают более сильные зелья здоровья и лучше перевязывают после ранений.
Зелья здоровья распределяют, как и остальные ресурсы, так что они есть у персонажа, если ему положено.
Также их можно купить на континенте, но там они слабее.
Лириум
Неохотно, но используется кунари. Усиливает магию сааребасов. Как правило, находится у арвараадов.
Яды и сонные порошки
Бен-Хазрат их не чураются, как и любая другая разведка.
Могут быть выданы начальством, куплены или произведены сами при наличии умения.
Аналогично с противоядиями.
*Погибель магов - яд, который причиняет вред именно сааребасам, заодно не давая им пользоваться магией.
Гамек
Особый вид яда, в зависимости от дозы может:
- вызвать действие, сходный с действие психотропных препаратов
- подчинить волю жертвы
- дать эффект лоботомии
Распространяется с осторожностью, рецепт знают далеко не все кунари.
Гаатлок
Аналог пороха, у него также есть несколько рецептов, в настоящий момент они известны только кунари.
Можно в качестве оружия использовать бомбы с гаатлоком (подчиняются общим правилам по боёвке, но используются 1 раз каждая, соответственно), разной силы действия, однако это не та вещь, которую будешь носить с собой просто так.
Если вам пропустили бомбы - запаситесь круглыми предметами для их отыгрыша.
Кроме бомб с гаатлоком, остальные вещества будут отыгрываться сертификатами и действиями.
Например, если вы подсыпаете кому-то яд - вы должны изобразить подсыпание, если поите кого-то гамеком - берёте чашку и подносите к губам жертвы, и т.д.
Не возбраняется брать с собой небольшие бутылочки для антуража.
[Дважды два равно рыба.]
Часть жителей Тедаса обладает способностью к магии в той или иной форме. Магические способности обусловлены связью с Тенью, поэтому гномам и усмиренным магия недоступна.
Несмотря на то, что кунари утверждают, что не видят снов, т.е. у них связь с Тенью слаба или отсутствует, магия регулярно среди них просыпается.
Кунари уважают сааребасов, ведь им приходится постоянно держать себя под контролем, защищая разум от влияния демонов. Но при этом сковывают их цепями, зашивают рты, постоянно за ними наблюдают - а также не дают посохов и не обучают.
Сааребасы, по сути, являются магами-самоучками, так как они никогда не получали соответствующего образования касательно магии. Их превращают в оружие. Любые указания, которые они получает, заключаются в том, чтобы использовать их способности как инструмент разрушения или, в более редких случаях, защиты.
Хотя отношение кунари к магии - одна из причин того, что они до сих пор не завоевали Тедас, они не спешат его изменить и начать обучать сааребасов. Таким образом, среднестатистический сааребас всегда слабее, чем среднестатистический бас сааребас.
Сааребас кастует с помощью собственной маны или с помощью лириума, выдаваемого ему арваарадом.
У сааребаса есть предел маны, с помощью лириума его можно увеличить.
Магия крови - прямая причина убить сааребаса, так что ею они обычно не пользуются.
Применение заклинания
Каст состоит из трех фаз:
1) Движение, обозначающее заклинание (любое удобное для сааребаса)
2) Произнесение названия заклинания - настолько чётко, насколько позволяют зашитые губы
3) Объявление эффекта заклинания - в зависимости от ситуации на игре, либо через арваарада (или выполняющего его обязанности), или самостоятельно.
Применение магии в бою подчиняется общим правилам по боевке.
Артефакты
В мире существуют магические артефакты. Их действия могут быть самыми разнообразными, это могут быть предметы, содержащие в себе заклинания или обладающие определенным эффектом. Действие артефакта заверяется сертификатом.
Несмотря на то, что кунари утверждают, что не видят снов, т.е. у них связь с Тенью слаба или отсутствует, магия регулярно среди них просыпается.
Кунари уважают сааребасов, ведь им приходится постоянно держать себя под контролем, защищая разум от влияния демонов. Но при этом сковывают их цепями, зашивают рты, постоянно за ними наблюдают - а также не дают посохов и не обучают.
Сааребасы, по сути, являются магами-самоучками, так как они никогда не получали соответствующего образования касательно магии. Их превращают в оружие. Любые указания, которые они получает, заключаются в том, чтобы использовать их способности как инструмент разрушения или, в более редких случаях, защиты.
Хотя отношение кунари к магии - одна из причин того, что они до сих пор не завоевали Тедас, они не спешат его изменить и начать обучать сааребасов. Таким образом, среднестатистический сааребас всегда слабее, чем среднестатистический бас сааребас.
Сааребас кастует с помощью собственной маны или с помощью лириума, выдаваемого ему арваарадом.
У сааребаса есть предел маны, с помощью лириума его можно увеличить.
Магия крови - прямая причина убить сааребаса, так что ею они обычно не пользуются.
Применение заклинания
Каст состоит из трех фаз:
1) Движение, обозначающее заклинание (любое удобное для сааребаса)
2) Произнесение названия заклинания - настолько чётко, насколько позволяют зашитые губы
3) Объявление эффекта заклинания - в зависимости от ситуации на игре, либо через арваарада (или выполняющего его обязанности), или самостоятельно.
Применение магии в бою подчиняется общим правилам по боевке.
Артефакты
В мире существуют магические артефакты. Их действия могут быть самыми разнообразными, это могут быть предметы, содержащие в себе заклинания или обладающие определенным эффектом. Действие артефакта заверяется сертификатом.
среда, 09 августа 2017
[Дважды два равно рыба.]
апд.
Буду ждать с 19.00 в четверг в Му-му на м. Тверская, М.Гнездниковский пер, д. 9/8, стр. 7!
Если что, мой телефон
--
Уважаемые игроки!
Хотим предыгровой сбор?
Например, в четверг в Му-му на Тверской?
И очень хочу обратную связь по квентам от тех, кто ещё не)
Буду ждать с 19.00 в четверг в Му-му на м. Тверская, М.Гнездниковский пер, д. 9/8, стр. 7!
Если что, мой телефон
--
Уважаемые игроки!
Хотим предыгровой сбор?
Например, в четверг в Му-му на Тверской?
И очень хочу обратную связь по квентам от тех, кто ещё не)
понедельник, 07 августа 2017
Спасибо мастерской группе РИ Dragon Age: Круг Судьбы за разрешение воспользоваться их моделью.
Боевые взаимодействия.
На игре будет использована пошаговая система боя. Это необходимо для адекватного совмещения использования обычного оружия и магии.
Рукопашного боя на игре нет, только бой с оружием/умениями.
В любой спорной ситуации всегда можно обратиться к мастеру.
читать дальше
Небоевые взаимодействия.
читать дальше
Боевые взаимодействия.
На игре будет использована пошаговая система боя. Это необходимо для адекватного совмещения использования обычного оружия и магии.
Рукопашного боя на игре нет, только бой с оружием/умениями.
В любой спорной ситуации всегда можно обратиться к мастеру.
читать дальше
Небоевые взаимодействия.
читать дальше
четверг, 20 июля 2017
Уважаемые игроки!
Предварительные вводные отправлены всем игрокам, с которыми уже согласована роль!
(Novemberry и .JayBird., вам будет выслано немного позже)
Предварительные вводные отправлены всем игрокам, с которыми уже согласована роль!
(Novemberry и .JayBird., вам будет выслано немного позже)