Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
20:19 

Tykki
[Дважды два равно рыба.]
Организационное:

Играем в квартире на м. Новые Черёмушки, добиралово будет разослано в умыло.

Старт игры - 14.00, сбор - с 12.30-13.00.

На игру будут закуплены вода, соки, печеньки и бутербродности, чек делится на всех игроков.

В квартире есть кошка.

@темы: Dragon Age, Сердца Многих

02:29 

Вещества на игре

Tykki
[Дважды два равно рыба.]
На игре существуют разные зелья, порошки и другие вещества, которые могут находиться у различных персонажей.
Если вам кажется, что они у вас есть, обоснуйте это мастеру.

Зелья здоровья
Медицина у кунари более развита, чем в в остальном Тедасе, на данной игре, в целях упрощения сущностей, это будет означать, что кунари делают более сильные зелья здоровья и лучше перевязывают после ранений.
Зелья здоровья распределяют, как и остальные ресурсы, так что они есть у персонажа, если ему положено.
Также их можно купить на континенте, но там они слабее.

Лириум
Неохотно, но используется кунари. Усиливает магию сааребасов. Как правило, находится у арвараадов.

Яды и сонные порошки
Бен-Хазрат их не чураются, как и любая другая разведка.
Могут быть выданы начальством, куплены или произведены сами при наличии умения.
Аналогично с противоядиями.
*Погибель магов - яд, который причиняет вред именно сааребасам, заодно не давая им пользоваться магией.

Гамек
Особый вид яда, в зависимости от дозы может:
- вызвать действие, сходный с действие психотропных препаратов
- подчинить волю жертвы
- дать эффект лоботомии
Распространяется с осторожностью, рецепт знают далеко не все кунари.

Гаатлок
Аналог пороха, у него также есть несколько рецептов, в настоящий момент они известны только кунари.
Можно в качестве оружия использовать бомбы с гаатлоком (подчиняются общим правилам по боёвке, но используются 1 раз каждая, соответственно), разной силы действия, однако это не та вещь, которую будешь носить с собой просто так.
Если вам пропустили бомбы - запаситесь круглыми предметами для их отыгрыша.

Кроме бомб с гаатлоком, остальные вещества будут отыгрываться сертификатами и действиями.
Например, если вы подсыпаете кому-то яд - вы должны изобразить подсыпание, если поите кого-то гамеком - берёте чашку и подносите к губам жертвы, и т.д.
Не возбраняется брать с собой небольшие бутылочки для антуража.

@темы: Dragon Age, Правила, Сердца Многих

02:00 

Правила по магии

Tykki
[Дважды два равно рыба.]
Часть жителей Тедаса обладает способностью к магии в той или иной форме. Магические способности обусловлены связью с Тенью, поэтому гномам и усмиренным магия недоступна.
Несмотря на то, что кунари утверждают, что не видят снов, т.е. у них связь с Тенью слаба или отсутствует, магия регулярно среди них просыпается.
Кунари уважают сааребасов, ведь им приходится постоянно держать себя под контролем, защищая разум от влияния демонов. Но при этом сковывают их цепями, зашивают рты, постоянно за ними наблюдают - а также не дают посохов и не обучают.

Сааребасы, по сути, являются магами-самоучками, так как они никогда не получали соответствующего образования касательно магии. Их превращают в оружие. Любые указания, которые они получает, заключаются в том, чтобы использовать их способности как инструмент разрушения или, в более редких случаях, защиты.
Хотя отношение кунари к магии - одна из причин того, что они до сих пор не завоевали Тедас, они не спешат его изменить и начать обучать сааребасов. Таким образом, среднестатистический сааребас всегда слабее, чем среднестатистический бас сааребас.

Сааребас кастует с помощью собственной маны или с помощью лириума, выдаваемого ему арваарадом.
У сааребаса есть предел маны, с помощью лириума его можно увеличить.
Магия крови - прямая причина убить сааребаса, так что ею они обычно не пользуются.

Применение заклинания
Каст состоит из трех фаз:
1) Движение, обозначающее заклинание (любое удобное для сааребаса)
2) Произнесение названия заклинания - настолько чётко, насколько позволяют зашитые губы
3) Объявление эффекта заклинания - в зависимости от ситуации на игре, либо через арваарада (или выполняющего его обязанности), или самостоятельно.

Применение магии в бою подчиняется общим правилам по боевке.

Артефакты
В мире существуют магические артефакты. Их действия могут быть самыми разнообразными, это могут быть предметы, содержащие в себе заклинания или обладающие определенным эффектом. Действие артефакта заверяется сертификатом.

@темы: Сердца Многих, Правила, Dragon Age

01:41 

О ролях и обстановке

Tykki
[Дважды два равно рыба.]
Актуальный список ролей:

Салит - Tykki (ж)
Тамазран - @Seighin (ж)
Тамазран - .JayBird. (ж, акун-атлок)
Хиссрад - Маджере-младшая (ж)
Арваарад - день серебра (м, акун-атлок)
Сааребас - Mark Cain (м)
Сааребас – виддатари (эльф) - феникс периода полураспада (м)
Таллис – виддатари (человек) - Novemberry (м)
Ашкаари - Kalil (ж)

Действие, как мы помним, происходит в порт Пар Воллена.
С последними кораблями в порт прибыли: Хиссрад, Арваарад, Сааребас, Сааребас-виддатари, Таллис.
Остальные находятся на Пар Воллене изначально.
Все прибывшие на Пар Воллен должны соблюсти необходимые формальности: подать Салит краткий отчёт о цели своего отбытия с острова и причине прибытия и перечень ввозимого оружия и веществ. После этого им будет необходимо провести некоторое время под наблюдением, дабы можно было убедиться, что новоприбывшие не находятся ни под каким посторонним влиянием. Это не карантин, и приплывшим можно общаться с другими кунари, уже находящимися в порту, но покидать его до разрешения Салит крайне нежелательно.

Основные моменты для понимания игры:
Корифей побеждён около года назад.
До событий "Чужака" остаётся менее года, однако все планы, о которых мы узнаём там, уже запущены в действие.
Инквизиция пока не распущена; пол, класс и раса Инквизитор(а) нерелевантны для этой игры.
Союз кунари и Инквизиции не состоялся: совместная миссия была провалена.
В Орлее правит Селина, сделавшая Бриалу маркизой.

P.S. На выходных будут правила по веществам и магии.

@темы: Dragon Age, Информация по миру, Сердца Многих

00:14 

Tykki
[Дважды два равно рыба.]
апд.
Буду ждать с 19.00 в четверг в Му-му на м. Тверская, М.Гнездниковский пер, д. 9/8, стр. 7!
Если что, мой телефон

--

Уважаемые игроки!

Хотим предыгровой сбор?
Например, в четверг в Му-му на Тверской?

И очень хочу обратную связь по квентам от тех, кто ещё не)
запись создана: 06.08.2017 в 15:10

@темы: Dragon Age, Сердца Многих

02:23 

Общие правила по боевке

Спасибо мастерской группе РИ Dragon Age: Круг Судьбы за разрешение воспользоваться их моделью.


Боевые взаимодействия.
На игре будет использована пошаговая система боя. Это необходимо для адекватного совмещения использования обычного оружия и магии.
Рукопашного боя на игре нет, только бой с оружием/умениями.
В любой спорной ситуации всегда можно обратиться к мастеру.

читать дальше

Небоевые взаимодействия.

читать дальше

@темы: Dragon Age, Правила, Сердца Многих

02:45 

Уважаемые игроки!

Предварительные вводные отправлены всем игрокам, с которыми уже согласована роль!
(Novemberry и .JayBird., вам будет выслано немного позже)

@темы: Dragon Age, Сердца Многих

03:54 

ОБЩЕСТВО КУНАРИ
Справка является компиляцией статей с русскоязычный ДА-вики, с некоторыми дополнениями и изменениями

Кунари — буквально переводится с кунлата как "Народ Кун. Среди живущих, согласно ее законам, преобладает раса, ранее называвшаяся "косситами", однако есть представители и других рас.
Кунари обитают на островах Пар Воллен и Сегерон; также им принадлежат города Конт-Аар на севере Ривейна и Кундалон в Андерфелсе.
Кунари, покинувшие Кун, больше не считаются частью общества. Тех, кто его никогда не знали, называют "вашотами", "серыми". Тех же, кто восстает против Кун, зовут тал-вашотами, "истинно серыми". Большинство тал-вашотов — бывшие солдаты. Кунари презирают их даже сильнее вашотов.
О продолжительности жизни этой расы известно очень мало. Предположительно, примерно равна продолжительности жизни людей, гномов и эльфов, однако их более продвинутые методы в медицине и санитарии увеличивают её средний срок.
Некоторые кунари имеют способности к магии, но отношение к ней гораздо более жёсткое, чем в любом людском и уж тем более эльфийском сообществе. Собственно, продвинутые медицина и технологии — следствие яростного недоверия к магии в этом обществе.

ИСТОРИЯ

КУН

ВЛАСТЬ ТРИУМВИРАТА

КУЛЬТУРА

БАСЫ и ВИДДАТАРИ

МАГИЯ

ЧАСТО УПОТРЕБЛЯЕМЫЕ ЗВАНИЯ КУНАРИ НА КУНЛАТЕ:
Армия
Духовенство
Торговцы и ремесленники
Иные звания

@темы: Сердца Многих, Информация по миру, Dragon Age

23:30 

Tykki
[Дважды два равно рыба.]
Все знают, как будут добывать себе рога?
Если что, мы тут заказываем отсюда, можно вписаться в заказ до завтрашнего вечера.
Там ещё есть антилопьи и бычьи (а бараньи есть разных цветов))

@темы: Сердца Многих, Dragon Age

22:38 

О моделировании и антураже

Кросспол - для игроков
Кросспол на игре возможен, в обе стороны.
При проверке пол персонажа удостоверятся как мужской, если отсутствует бюст (благодаря полу игрока или благодаря утяжке), и как женский, если бюст присутствует (благодаря полу игрока или благодаря имитации).
Все недопонимания, если вдруг возникнут, разрешаются игровым порядком.

Гендер - для персонажей
Т.к. в каноне нет пояснений, как именно маркируются акун-атлоки, но Стэна в ДАО смущает, что женщина-Страж именно выглядит женщиной, то вы должны именно выглядеть на свой гендер. Т.е. для женщин - заметное наличие бюста, косметика или сложная причёска; для мужчин - причёска проще, отсутствие косметики и бюста.
И, разумеется, вы говорите о себе в том роде, который соответствует вашему гендеру.

Обозначение расы
Кунари [косситы] - обозначаются рогами. Кожу красить не нужно.
(Рога можно, например, заказать на алиэкспрессе (но только быстро, т.к. до игры не так много времени), сделать самим или заказать у знакомых мастеров).
Да, у некоторых кунари рога отсутствуют, но на этой игре есть у всех (у сааребаса - наполовину отпиленные).
Эльфы обозначаются острыми ушами.
У людей маркеры отсутствуют.

Костюмы
Кунари носят довольно открытую одежду, независимо от пола. Чаще всего ходят в штанах, но мужчины - топлесс, женщины - с открытым животом и полуприкрытой грудью (последнее может быть характерно и для мужчин).
Предлагаем моделировать её в рамках разумного, чтобы вас не забрала полиция, если вы выйдете покурить.
К тому же, не обязательно ориентироваться прямо на это:


Виддасала была одета немного скромнее:



Хитрослетения из шнура как элемент одежды приветствуются в любом случае!

@темы: Сердца Многих, Правила, Dragon Age

18:05 

"Сердца Многих" - КРИ по народу кунари из мира Dragon Age.

Игра состоится в Москве 19 августа, день-вечер.
Взнос будет объявлен позднее.
Мастер - Tykki

Борьба — иллюзия. Прилив начинается и заканчивается, но море — неизменно. Не с чем бороться. Победа в Кун.

Те, кто играли в Dragon Age, неминуемо сталкивались с кунари - народом, преимущественно состоящим из серых рогатых гигантов и следующих учению Кун.
За пределами их собственного государства о них известно не так уж и много, не в последнюю очередь потому, что они считают остальные народы ниже себя и недостойными регулярного общения.
Но всё-таки - кто они?
Когда-то та раса, которая сейчас составляет костяк кунари, называлась "косситами". Это слово сейчас встретишь редко, а сами кунари не любят его вспоминать. Возможно, потому, что косситы считались кровожадными дикарями, чьи инстинкты смогло обуздать только учение Кун. Без него кунари снова (так говорят) становятся лишь безумцами, крушащими всё вокруг, и лучшее, что для них можно сделать - только убить.
Что такое Кун? Не совсем религия, не совсем философия. Как и Дао, это учение о пути вещей, но не совсем о том же пути.
Всё в мире имеет свою природу, и каждая личность - лишь часть целого. Трудиться надо на благо целого, а не части.
В рамках этого подхода у кунари нет имён и семей. Вся жизнь кунари посвящена максимально эффективному служению Кун и своему народу. Страх кунари - лишиться Кун.
Кун милосердно - он принимает в свои ряды и представителей других рас. Такие кунари называются "виддатари" и обладают теми же правами, что остальные.
Наименьшими правами в обществе обладают маги - их кунари называют "сааребас", "опасная вещь", и за ними нужен постоянный присмотр, чтобы они могли быть сколько-нибудь полезны Кун.

Общество кунари делится на три ветви: воинскую, ремесленно-торговую и духовную. Их предводители и предводительницы составляют правящий Триумвират кунари.
Сейчас вам предлагают поиграть в воинскую и духовную ветви. Шпионы - часть духовной)

События игры происходят между "Инквизицией" и "Чужаком".

9:43 Века Дракона (около года назад побеждён Корифей и закрыта Брешь), порт в Пар Воллене, прохождение проверок Бен-Хазрат для тех, кто прибывает на остров и покидает его.


Роли:
(напоминаю, что у кунари не имена, а должности, так что все, перечисленные в касте, это не персонажи канона, а просто кунари в тех же должностях)

читать дальше

Поскольку у кунари гендер связан с функцией в обществе, то любой персонаж может быть любого пола, но с гендером - есть некоторые исключения.
Тамазран - женщина, независимо от биологического пола.
Арваарад - мужчина, независимо от биологического пола.
Пол персонажа выбирается по желанию игрока (после этого проставляется в касте). Если пол не совпадает с гендером, то такой персонаж - акун-атлок (нормальное явление в обществе кунари). И если пол не совпадает с гендером, то в касте стоит именно гендер.

Поскольку каст чуть более, чем наполовину, состоит из Бен-Хазрат, то играем мы, как можно догадаться, в шпионские игры)
Тайны и двойное дно - обязательная характеристика персонажей.

Азит таль-эб.

@темы: Сердца Многих, Анонсы, Dragon Age

03:05 

Уважаемые все!

К сожалению, нам не удалось собрать достаточное количество людей, чтобы сыграть в задуманный сюжет, поэтому 25 марта игра по Старгейту не состоится(

Мы сейчас решаем, была ли это последняя попытка, или мы будем пытаться её перенести, поэтому были бы благодарны, если бы вы ответили в комментах:
1) хотите ли вы всё-таки поиграть в эту игру, пусть и позже?
2) когда вы сможете, в промежутке с июня до сентября включительно?

@темы: ЗВА: Наследие

23:41 

Tykki
[Дважды два равно рыба.]
Сатеда: справка

Сатеда была преуспевающей планетой, которая успела развить технологии до уровня конца 20 века Земли: поезда, авиация, машиностроение, компьютеры. Такого высокого уровня среди планет галактики Пегас давно не достигал никто, и связано это было с тем, что около двух веков рейфы не проводили на ней Жатву. На Сатеду смотрели как на потенциального лидера человеческого альянаса многие планеты Пегаса, тем более, что это было достаточно открытое общество, гостеприимное к незнакомцам и не склонное к дискриминации по полу, ориентации и т.д. (хотя на рейфов, конечно всё вышеперечисленное не распространялось: их ненавидели).
Также на Сатеде интересовались технологиями Древних, и хотя собственных носителей генов там было не так много, артефакты, оставшиеся от Древних, тщательно собирались и изучались в музеях и хранилищах.
Эта жизнь резко подошла к концу одиннадцать лет назад, когда рейфы решили, что пора преподать людям урок и уничтожить цивилизацию Сатеды. читать дальше

@темы: ЗВА: Наследие, Информация по миру

20:08 

Уважаемые все!

Очень разыскиваются игроки на "Звёздные Врата: Атлантида"! :kapit:
Игра пройдёт в Москве (м. Октябрьская/Полянка), 25 марта, днём!
Взнос - 500 р.

Очень нужны игроки в блок Сатеды!
Роли:
читать дальше
(и ещё остались роли в Атлантиде, можно посмотреть в полном списке ролей)

Здесь можно ознакомиться с информацией по миру игры:
Выборка серий сериала, которые нужно посмотреть для знакомства со вселенной
Пересказы книг о событиях после сериала
Справка по расам на игре (и расширенная справка о культуре рейфов)


Анонс игры с описанием текущей ситуации можно почитать здесь.

Очень ждём и надеемся, что удастся найти игроков!

Распространение информации приветствуется!

@темы: ЗВА: Наследие

02:20 

Уважаемые игроки!

Взнос на игру составит 500 р.!

В эту сумму будет входить еда, но т.к. играем одним днём в центре Москвы - в основном еда включает в себя перекусы формата бутербродов, фруктов и напитков.
Но мы можем заказать, например, на ту же сумму пиццу, если у вас есть такое желание) Есть у вас такое желание?

P.S. Для интересующихся: в помещении будут чайник и микроволновка.

@темы: ЗВА: Наследие

23:39 

Уважаемые игроки!

По техническим причинам игра поменяла дату и место и теперь переносится на 25 марта 2017 г.
Игра будет проведена в помещении в Москве (м. Октябрьская), днём.

Актуальный мастерский состав:
Мастера-сюжетники: Tykki и ~Азиль~.
Мастер по АХЧ: soleil_du_monde
Игротехи: Kalil, Астэра, Jin., K a m e.

Актуальный список ролей.

Информацию о взносе вскоре повесим.

@темы: ЗВА: Наследие

15:53 

Tykki
[Дважды два равно рыба.]
Апд., уточнение даты, чтобы не пересекаться с ВолКом:


Уважаемые игроки!

Хотим провести сбор ко второй игре по "Звёздным вратам" в четверг 2 февраля понедельник 30 января!
Время и место: с 19:00 в "Муму" на Лубянке (ул. Мясницкая, 14), в нижнем зале.


Просьба отписаться, будете ли вы)
запись создана: 22.01.2017 в 04:09

@темы: ЗВА: Наследие

00:40 

Форма заявки на игру

Tykki
[Дважды два равно рыба.]
Форма заявки:
1. ФИО
2. Контакты (скайп, номер телефона, и т.д.)
3. Возраст
4. Медицинские противопоказания (хронические заболевания, аллергия и т.д.)
6. Экстренные контакты
7. Имя персонажа.
8. Занятие/должность персонажа. Для тех, чья биография не была пересказана в первоисточниках – расскажите о вашем персонаже подробнее.
9. Цели в жизни персонажа.
10. Во что вы хотите играть?
11. Во что вы не хотите играть?
12. Пожелания по завязкам с персонажами/игроками.

Заявки отсылаются на умыл сообщества.


Подача заявок - до 26 января включительно.
Но чем раньше вы пришлёте, тем мастерам будет проще!


NB! Тем, кто уже присылал заявку на ту же роль на прошлую игру, второй раз отсылать не надо.*
*Но если вы хотите попросить мастеров о каких-то новых завязках, вы можете об этом написать.
запись создана: 20.09.2016 в 16:30

@темы: ЗВА: Наследие

19:18 

Список ролей

Роли ЗВА: Наследие.
Список может изменяться.

(поскольку рейфы и люди имеют тенденцию называть друг друга новыми именами, в скобках даны вторые имена тех, у кого они есть).

Атлантида:
читать дальше

Улей Алебастр:
читать дальше

Дженаи:
читать дальше

Сатеда:
Постоянное население:
читать дальше
Временные обитатели Сатеды:
читать дальше

@темы: ЗВА: Наследие

02:10 

Официальный анонс продолжения Старгейта!

"Звёздные Врата: Атлантида – Наследие", вторая игра

Два месяца прошло с тех пор, как Атлантида, рейфы и дженаи сели за стол переговоров после победы над флотом королевы Смерть.
Конечное соглашение между людьми и рейфами всё ещё не достигнуто, но никто и не ожидал, что оно будет достигнуто быстро. К тому же, продолжению переговоров постоянно мешают внешние обстоятельства.
Последствия запуска оружия Гипериона, даже быстро нейтрализованного, оказались тяжелыми. Из рейфов погибли немногие, в основном те, кому не повезло остаться без телепатического контакта с ульем в неподходящий момент, или кто запаниковали, попытавшись восстановить утраченное массовой Жатвой и были уничтожены лантийцами, которых позвали на помощь. Длительная потеря телепатии стала серьезным ударом, а сейчас её ещё восстановили не все из тех, кто не принадлежит к Альянсу королевы Водный Свет.
Альянс же набирает обороты и широко распространяет идею использования ретровируса Келлер, позволяющего не убивать при кормлении. Испытания ведутся на нескольких планетах, но последнее время распространяются слухи, что с ним не всё ладно.
После истории с заминированными пультами от Звёздных врат ещё сильнее пошатнулась позиция дженаев: три планеты, где заряд успел сдетонировать, оставались безо всякой связи с остальной галактикой, пока лантийцы не смогли наконец добраться на кораблях починить пульты. К тому же, после того, как всплыла информация о том, что неведомая болезнь поразила именно людей с рейфским ДНК, у дженаев и внутренние проблемы - покушаться на Вождя и его сестру стали чаще и усерднее.
Но до того, как информация распространилась, лантийцы постарались собрать всех выявленных с "Порченой кровью" и дать им возможность переселиться на другую планету, подальше от возможных недружелюбных толп. Что именно это за планета, держится в тайне. Переселиться согласились не все. Некоторые из отказавшихся даже остались живы.
В самой Атлантиде тоже произошли перестановки: хотя в результате аудита Сяо Шен Вулси остался на должности, после создания колонии людей с рейфским ДНК ему опять пришлось возвращаться на Землю и объяснять ситуацию, заодно пытаясь получить какие-то ресурсы. Он находится там уже больше месяца. В его отсутствие Атлантидой руководил подполковник Шеппард, за уничтожение оружия Гипериона получивший дисциплинарное взыскание в виде устного выговора, благодаря Сяо Шен. Но около трёх недель назад он был вынужден взять отпуск по личным обстоятельствам и тоже вернуться на Землю. Поскольку в этот момент на Атлантиде находился крейсер "Генерал Хаммонд", временной главой экспедиции была назначена полковник Картер, которая уже была знакома с этими обязанностями. Шеппард вернулся в галактику Пегас пару дней назад, и сейчас они с Картер находятся в процессе передачи дел.
На фоне нестабильной ситуации с рейфами, затягивающихся переговоров и недоверия дженаям, взгляды людей Пегаса всё чаще обращаются на Сатеду, некогда разрушенную, но теперь быстрыми темпами восстанавливающуюся из руин.
Правда, накануне Сатеда прислала в Атлантиду просьбу о помощи, специально уточнив, что также будет нужно присутствие рейфских союзников лантийцев.
Что-то будет дальше...

Игра делается по мотивам сериала «Звёздные Врата: Атлантида» и серии книг «Наследие», продолжающих сюжет сериала, и является прямым продолжением первой игры по этому сеттингу.

Книги можно скачать здесь: epub и pdf, но они доступны только на английском. Здесь есть пересказы книг на русском.
Тэг "Информация по миру" актуален, но будет дополняться. Правила будут слегка отредактированы.
Ссылка на сериал на рутрекере.
Место и время: коттедж под Москвой, 3-5 марта 2017.
Мастера: Tykki и ~Азиль~.
Игротехи: Kalil, Астэра.

@темы: ЗВА: Наследие

И ещё немного игр

главная